如果用户需求调整滤镜效果,效果确认完毕后,用户需要在控制台重新打包下载资源文件,然后替换到对应位置。参考安装与更新
第 6 步。
替换资源文件后,需要查看资源文件(TuSDK.bundle/others/lsq_config.json)中更换的滤镜的 filerCode,替换到项目中对应的位置。
替换滤镜资源后,需要根据新的 filterCode 更改对应滤镜效果缩略图文件的名称。
"name":"lsq_filter_VideoFair"
,VideoFair
就是该滤镜的filterCode ,在_videoFilters = @[@"VideoFair"];
可以进行选择使用滤镜的设置。
如果用户工程已使用 GPUImage
的部分功能,建议用户使用 Github 提供的 完整版GPUImage 。如果在使用完整版 GPUImage 的过程中有什么问题,可以参考文档GPUImage 的相关错误。
用户需要自行设计滤镜封面图。SDK demo 中滤镜栏展示的滤镜的封面图 Resources/Images
文件夹中,缩略图图片有固定的命名格式需要和代码中调用的滤镜的代号匹配(filterCode),命名规则为lsq_filter_thumb_「filterCode」
,例如lsq_filter_thumb_jelly.jpg
。
SDK demo 中的文案在Resources/Localized
文件夹中,用户可以根据实际需求修改文案的显示或者可以直接在 UI 代码中进行直接修改,使用文案时请务必不要将 *InfoPlist.strings* 文件复制到工程中,以免造成应用名显示问题。
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